Film, Dizi, Oyun, Teknoloji, Etkinlik, Maç ve Yasa alanında neyin ne zaman çıkacağından haberdar olmak için nezamancikiyor.com.tr!

PS5 oyunları PC’ye geliyor: Devrim başladı, işte çalıştırılan ilk yapımlar!

Oyla
banner

PlayStation 5 oyunlarının kişisel bilgisayarlara taşınması hayali, emülasyon dünyasında yaşanan çığır açıcı gelişmelerle birlikte somut bir gerçekliğe dönüşüyor. Son dönemde kaydedilen ilerlemeler, PC oyuncularının merakla beklediği bu geçişi hızlandırarak yeni bir dönemin kapılarını araladı.

Bu devrimin öncülerinden biri olan KytyPS5 emülatörü, Grand Theft Auto V’in konsol sürümünü PC üzerinde başarıyla çalıştırarak önemli bir eşiği aştı. Oyun topluluğunun uzun süredir üzerinde çalıştığı ve sabırsızlıkla beklediği bu başarı, emülasyon teknolojisindeki potansiyeli gözler önüne serdi. Geliştiriciler, oyunun PC’de daha akıcı bir deneyim sunması için optimizasyon çalışmalarını sürdürüyor.

KytyPS5 ile yapılan testlerde, GTA V’in açılış görevleri oldukça etkileyici bir performans sergileyerek 40 ila 60 FPS arasında çalıştı. Bu testler, Ryzen 7 9950X3D işlemci ve RX 7900 XT ekran kartı gibi üst düzey donanım bileşenlerine sahip güçlü bir sistem üzerinde gerçekleştirildi. Ancak, oyunun belirli sahnelerde (örneğin polis takibi veya ara sahneler) çökmeler yaşadığı belirtiliyor. Buna rağmen, ara sahnelerin önceden kaydedilmiş videolar yerine oyun motoru tarafından gerçek zamanlı olarak işlenmesi, emülatörün oyun motoruyla derinlemesine etkileşim kurabildiğinin ve karmaşık grafikleri başarıyla render edebildiğinin önemli bir kanıtı.

KytyPS5’in uyumluluk listesi sadece büyük yapımlarla sınırlı değil. Tomb Raider IV-VI Remastered, STORY OF SEASONS: A Wonderful Life, PAC-MAN WORLD Re-PAC ve Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons gibi çeşitli oyunlar da sorunsuz bir şekilde oynanabiliyor. Özellikle PAC-MAN WORLD Re-PAC, RX 6700 XT ve Ryzen 7 7700X gibi daha erişilebilir donanımlara sahip bir sistemde sabit 60 FPS ile çalışarak, emülasyonun daha geniş bir oyun kütüphanesi için de umut vaat ettiğini gösteriyor.

Emülasyon dünyasında farklı bir yol izleyen SharpEmu projesi ise oyun uyumluluğundan ziyade, düşük seviyeli doğruluk ve temel altyapının inşasına odaklanıyor. Bu strateji, Astro Bot gibi oyunların şu an için çalışmasını engelleyen kök nedenleri çözmeyi hedefliyor. SharpEmu’nun ilerlemesi sayesinde Astro’s Playroom şu an için yalnızca açılış ekranına kadar ulaşabilse de, bu durum bile projenin potansiyelini gözler önüne seriyor.

SharpEmu, taşınabilir oyun cihazları cephesinde de dikkat çekici adımlar atıyor. Astro’s Playroom, Steam Deck üzerinde yerel olarak başlatılabiliyor. Her ne kadar bu aşamada performans saniyede 1 kare civarında kalsa da, bu erken aşama için oldukça umut verici bir gelişme olarak kabul ediliyor. Geliştiriciler, bu düşük performansın mevcut teknolojinin en zayıf noktasını temsil ettiğini ve gelecekte çok daha iyi sonuçların elde edileceğini vurguluyor.

GTA VI’nın ufukta belirmesiyle birlikte, PC oyuncularının bu tür oyunları resmi bir port beklemeksizin deneyimleme arzusu giderek artıyor. Topluluğun bu yöndeki kararlılığı ve sürekli desteği, emülasyon dünyasındaki gelişmeleri hızlandırarak yeni ve daha yetenekli emülatörlerin ortaya çıkmasına zemin hazırlıyor.


Yorum Yap

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir