Oyun dünyasının devlerinden Bethesda Game Studios, Xbox bünyesindeki 3.200 kişilik işten çıkarma dalgasıyla çalkalanırken, gelecekteki projelerine dair kapsamlı bir yol haritası yayımlayarak dikkatleri üzerine çekti. Yapılan açıklamaya göre, merakla beklenen Fallout serisinin yeni ana oyunu Fallout 5, resmen ön üretim aşamasına girmiş bulunuyor. Ayrıca, serinin sevilen klasiklerinden Fallout 3 ve Fallout: New Vegas için remaster sürümlerinin de geliştirme sürecinde olduğu doğrulandı.
Stüdyo direktörü Todd Howard, Fallout 5’in uzun vadeli bir hedef olduğunu ve detaylarının henüz tam olarak netleşmediğini belirtirken, “Fallout şu anda en büyük önceliklerimizden biri” ve “Fallout 5, uzun vadeli hedefimiz” ifadelerini kullandı. Heyecan verici bir diğer gelişme ise, orijinal Fallout: New Vegas’ı geliştiren Obsidian Entertainment’ın yeni bir Fallout projesi üzerinde çalıştığının teyit edilmesi oldu. Öte yandan, çevrimiçi rol yapma oyunu Fallout 76 da göz ardı edilmedi; 2027 yılında “Raven Rock” adında, Fallout 3’ün öncesini konu alacak büyük bir genişleme paketi planlandığı açıklandı.
Bu Fallout merkezli haber akışına rağmen, Bethesda’nın ana odağı The Elder Scrolls VI olmaya devam ediyor. Howard, ekibin büyük bir kısmının şu an bu projeye yoğunlaştığını ve oyunun “kendilerini nereye götüreceği” konusunda büyük bir heyecan duyduklarını dile getirdi. 15 yıl önce piyasaya sürülen ve 65 milyondan fazla satarak hala milyonlarca oyuncuyu kendine bağlayan Skyrim’in başarısı göz önüne alındığında, yeni The Elder Scrolls oyununun uzun süreli bekleyişi kabul edildi. Teknik açıdan önemli bir bilgi olarak, The Elder Scrolls VI ile Fallout 5’in aynı teknoloji altyapısını paylaşacağı vurgulandı.
Yakın zamanda çıkan uzay temalı rol yapma oyunu Starfield da Bethesda’nın gelecek planlarında önemli bir yer tutuyor. Stüdyo, 2027 yılında yeni hikayeler, hedefli oynanış iyileştirmeleri ve ek güncellemelerle birlikte “Starborn” içeriğini yayınlamayı hedefliyor. Todd Howard, Bloomberg’e verdiği röportajda genellikle projeler neredeyse hazır olana kadar konuşmaktan kaçındığını belirtse de, bu kapsamlı yol haritasının, oyuncuların stüdyonun geleceği hakkında net bir bakış açısı kazanması için paylaşıldığını açıkladı: “Yapıyoruz ve neden yaptığımızı anlamalarına yardımcı olacak şekilde biraz daha konuşmanın bir yolunu bulmamız gerektiğini fark ettik.”
Xbox’ın yeniden yapılanma sürecinde Bethesda’nın yönetim yapısı da işten çıkarmalardan etkilenirken, Fallout ve The Elder Scrolls gibi kült serilerin devamına yönelik bu şeffaf duyuruların, reorganizasyon hareketinin yarattığı belirsizlik ortamında bir tür “hasar kontrolü” amacı taşıdığı yorumları yapılıyor.
-
1 Eski Rockstar geliştiricisi açıkladı: GTA 6 telefonda çalışabilir
-
2 Rockstar Games, GTA 6 sızıntılarını doğruladı!
-
3 Riot, 2XKO'nun aktif geliştirmesini Aralık'ta bitiriyor
-
4 Sony doğruladı: Playstation'da yapay zeka dönemi
-
5 Resident Evil Requiem'e Mayıs'ta yeni güncelleme
-
6 GTA 6 Geliştiricisi Jason Schreier'e tepki gösterdi: Sızıntılara son verin
-
7 Sony yapay zeka ile oyun geliştirmeyi hızlandırıyor; PS5 satışları yüzde 46 geriledi
-
8 Oyunlarda yeni rekabet alanı: Monetizasyon ve ödeme deneyimi
-
9 PlayStation 6 Lite geliyor: İlk detaylar sızdı!
-
10 Grand Theft Auto 6'nın üretim maliyeti belli oldu

