Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, merakla beklenen Grand Theft Auto 6 oyununda herhangi bir ürün yerleştirme uygulamasına gidilmeyeceğini kesin bir dille bildirdi. Bu önemli kararın ardındaki gerekçeleri detaylandıran Zelnick, markalarla olası bir iş birliğinin dahi söz konusu olmadığını belirtti. iicon 2026 konferansında yapılan açıklamalara göre, GTA evreni tamamen hiciv odaklı, kurgusal mekanlar ve markalar üzerine inşa edilmiş bir yapıya sahip. Zelnick, gerçek dünya ürünlerinin bu evrene entegrasyonunun, oyun deneyiminin özgünlüğünü ve oyuncunun sürükleyiciliğini olumsuz etkileyeceğini savundu. Ayrıca, geçmiş deneyimlerin zorlama marka ortaklıklarının genellikle başarılı sonuçlar doğurmadığını gösterdiğini ekledi.
Bu duyurularla birlikte, oyunun devasa üretim maliyetlerine ilişkin çarpıcı detaylar da gün yüzüne çıktı. Rockstar Games’in 2019’dan bu yana çalışanlarına 2.1 milyar doların üzerinde ödeme yaptığı belirtilirken, Grand Theft Auto 6’nın toplam geliştirme bütçesinin Kasım ayındaki çıkış tarihine kadar 3 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Bu maliyet, GTA 6’yı Cyberpunk 2077 ve Red Dead Redemption 2 gibi iddialı yapımları geride bırakarak, tüm zamanların en pahalı video oyunu konumuna taşıyacak. Oyunun 19 Kasım’da fiziksel kopyalarıyla birlikte piyasaya sürüleceği ve geniş çaplı pazarlama kampanyalarının yaz aylarında başlayacağı da açıklandı.
-
1 Eski Rockstar geliştiricisi açıkladı: GTA 6 telefonda çalışabilir
-
2 GTA 6’nın 400 dolarlık koleksiyon kutusu tanıtıldı
-
3 GTA 6 çıkış sonrasında yeni diller alacak
-
4 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Switch 2'de 5 Kasım'da çıkıyor
-
5 GTA 6 Türkçe dil desteği ile mi geliyor?
-
6 Street Fighter filmi 16 Ekim'de vizyona giriyor: Yeni fragman aksiyon dolu hikâyeyi gözler önüne seriyor
-
7 GTA 6, Netflix'te zirveye yerleşti: Ziyaretçi trafiği yüzde 125 arttı
-
8 GTA 6 Netflix’te rekor kırdı
-
9 GTA 6 tanıtımının ardından PS5 Pro satışları patladı!
-
10 GTA 6 oynanış süresi ortaya çıktı: Tam kapsamlı bir devasa macera!

