Film, Dizi, Oyun, Teknoloji, Etkinlik, Maç ve Yasa alanında neyin ne zaman çıkacağından haberdar olmak için nezamancikiyor.com.tr!

Steam’de 100 eksabaytlık oyun indirildi!

Oyla
banner

Dijital oyun dünyasının önde gelen platformu Steam, geliştiricisi Valve tarafından yayımlanan 2025 yılına ait kapsamlı özet raporuyla dikkatleri üzerine çekti. Bu detaylı veriler, oyuncuların bir yıl boyunca ne denli devasa boyutlarda veri indirmesi gerçekleştirdiğini gözler önüne seriyor. Özellikle modern oyunların giderek artan dosya boyutları ve düzenli olarak yayımlanan yamalarla birlikte, platform üzerinden gerçekleştirilen oyun kurulumları ve güncellemelerin ulaştığı inanılmaz ölçekteki veri tüketimi raporun en çarpıcı noktalarından biri oldu.

Açıklanan resmi verilere göre, Steam 2024 yılı içerisinde kullanıcılarına yaklaşık 80 eksabayt veri sağlarken, bu rakam 2025’te adeta bir sıçrama yaparak tam 100 eksabayt sınırını aştı. Bu büyüklüğü kavramanın zorluğu düşünüldüğünde, Valve durumu daha anlaşılır kılmak için bazı matematiksel ortalamalar da paylaştı. Rapora göre, platform kullanıcıları her gün ortalama 274 petabayt boyutunda oyun ve güncelleme indiriyor. Bu rakamları daha küçük zaman dilimlerine böldüğümüzde ise tablo daha da çarpıcı hale geliyor: Saatte ortalama 11.42 petabayt, dakikada ise tam 190.000 GB gibi devasa bir veri akışı gerçekleşiyor. Tüm bu istatistikler, sadece yeni satın alınan oyunların kurulumlarını değil, aynı zamanda canlı servis oyunlarına gelen sürekli güncellemeleri, yama dosyalarını ve ön yükleme verilerini de kapsıyor.

Veri tüketimindeki bu muazzam artışın arkasındaki en büyük etkenlerden biri, platformun sürekli genişleyen oyuncu topluluğu olarak gösteriliyor. Paylaşılan istatistikler, Steam’in uzun vadeli kullanıcı büyümesinin istikrarlı bir şekilde devam ettiğini ortaya koyuyor. Geliştirici ekip, platformun tam beş yıl önce 25 milyon eşzamanlı kullanıcı barajını geçtiğini hatırlatarak, o günden bu yana her yıl ortalama 3.4 milyon eşzamanlı oyuncu artışı kaydettiğini belirtti. Bu büyüme sayesinde Steam, 2025 yılı itibarıyla anlık tam 42 milyon oyuncu sayısına ulaşarak kırılması güç bir rekora imza attı.

Oyun sektöründeki rakiplerin genellikle sadece elde edilen gelirleri ve kullanıcı sayılarını paylaştığı bir dönemde, Steam’in indirme ve veri trafiği istatistiklerini bu denli şeffaf bir şekilde sunması dikkatleri üzerine çekiyor. Giderek büyüyen oyun dosyaları ve artan kullanıcı sayısı göz önüne alındığında, 2026 yılında bu veri tüketim rakamlarının çok daha üst seviyelere çıkması bekleniyor.


Yorum Yap

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir