Sony Interactive Entertainment, tek oyunculu, hikaye odaklı özel PlayStation oyunlarını PC platformuna getirme stratejisine son verdiğini duyurdu. PlayStation Studios CEO’su Hermen Hulst, bu önemli politika değişikliğini şirket içi bir toplantıda çalışanlarına teyit etti. Bu karar, Mart ayında Bloomberg’den Jason Schreier tarafından ilk kez dile getirilen söylentileri resmiyete kavuşturdu.
Bu yeni yaklaşımdan doğrudan etkilenen yapımlar arasında Ghost of Yōtei, Saros ve Marvel’s Wolverine gibi yüksek profilli oyunlar yer alıyor. Bu başlıklar artık sadece PlayStation 5 ve gelecekteki Sony konsollarına özel kalacak. Özellikle Ghost of Yōtei için daha önce planlanmış olan PC sürümü de iptal edildiği belirtildi.
Ancak bu strateji değişikliği, yalnızca tek oyunculu deneyimlere odaklanmış durumda. Marathon ve Marvel Tokon: Fighting Souls gibi çok oyunculu ve sürekli hizmet veren oyunlar, PC dahil olmak üzere çeşitli platformlarda yayınlanmaya devam edecek. Nitekim Helldivers 2’nin PC’de elde ettiği dikkate değer oyuncu tabanı ve ticari başarısının, çok oyunculu yapımlar için bu çoklu platform politikasının sürdürülmesinde kilit bir rol oynadığı düşünülüyor.
Sony’nin bu köklü dönüşümünün ardında çeşitli nedenler bulunuyor. Birinci parti yapımların PC’deki satış performansının şirket beklentilerinin altında kalması, bu kararın alınmasındaki başlıca faktörlerden biri olarak öne çıkıyor. Örneğin, Spider-Man 2’nin Steam’deki satış rakamlarının beklenen seviyelere ulaşmadığı ifade edildi. Ayrıca, özel oyunların konsol satışlarını teşvik etme gücünü koruma ve PlayStation ekosisteminin bütünlüğünü sağlamlaştırma arzusu da yönetimin bu yönde bir adım atmasına zemin hazırlayan temel gerekçeler arasında yer alıyor.
Sony, 2020 yılından itibaren God of War, Spider-Man 2, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part I ve Part II ile Horizon Zero Dawn Remastered gibi birçok büyük bütçeli yapımını PC oyuncularıyla buluşturmuştu. Hulst, 2022’de canlı servis oyunlarının PS5 ile eş zamanlı olarak PC’de de satışa sunulacağını taahhüt etmiş olsa da, tek oyunculu başlıklar için benzer bir eş zamanlılık politikası hiçbir zaman kalıcı hale gelmemişti.
Bu gelişme, oyun sektöründeki daha geniş bir eğilimin parçası olarak değerlendirilebilir. Microsoft cephesinde de Xbox’ın yeni yöneticisi Asha Sharma’nın, şirket çalışanlarına yaptığı açıklamada platforma özel oyun stratejilerini yeniden gözden geçirdiklerini belirtmesi, bu durumu pekiştiriyor. Her iki büyük konsol üreticisinin de özel oyun politikalarını yeniden sıkılaştırma eğilimine girmesi, son yıllarda gevşeyen platform sınırlarının yakın gelecekte yeniden belirginleşebileceğine işaret ediyor.
-
1 Epic Games Store iki oyunu ücretsiz erişime açtı
-
2 Sony’nin fiziksel oyunlar için anket yaptığı iddia edildi
-
3 Wolverine oyununun puanları belli oldu: Sony'nin en kötülerinden
-
4 Kojima'nın Physint oyunu Xbox'a geçti
-
5 GTA 6 Türkçe dil desteği ile mi geliyor?
-
6 GTA 6, Netflix'te zirveye yerleşti: Ziyaretçi trafiği yüzde 125 arttı
-
7 Epic Games bu hafta 650 TL değerinde iki oyun hediye ediyor
-
8 Microsoft, Xbox erişim sorunlarının nedenini açıkladı
-
9 Xbox 360 oyunları PC'ye geliyor
-
10 Valve ters köşe mi yapacak? Steam Machine için özel oyun geliyor mu?

